バトルスタジアム (第09回)
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開催期間 | 2024/05/03(金) 12:00 ~ 2024/05/07(火) 23:59 |
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ポイントと基本ルール
- 基本ルール
基本ルールとしてアリーナと同様に「開始時、全キャラTP0」「全オート進行で操作不可」という制限がある。
スタミナ消費なしで挑戦回数も制限がないため無理なく何度でも挑戦可能。
敵レベルはプレイヤーレベル依存で変動し、敵レベルによってスコアボーナスが上昇する。 - 各難易度3種類のうち最高得点のみがスコアに加算される
「総合スコア」は各難易度で最高スコアのみが加算されるため、各難易度で1つだけクリアできれば全報酬獲得可能。
スコア以外のミッションも「戦う」でありクリアではないため敗北でもクリアできる。
目標、NORMAL:3万、HARD:4万、EXTRA:6万 - スコア計算式
スコアは「勝敗」「敵減少HP」「パーティ残りHP」「レベルボーナス」「残り時間ボーナス」で決まるメインスコア 1.勝敗 難易度で変動、勝利時に加算 2.敵HP 10,000 * 減少HP割合 3.味方HP 10,000 * 残りHP割合 計算 各スコア合計 * プレイヤーレベルスコア
「勝敗 + 敵HP + 味方HP」 * (敵レベル / 1000)?時間スコア 残り時間(秒) * 難易度レート スコア合計 メインスコア + 時間スコア - 難易度別スコアレート
勝利スコア 時間レート NORMAL 5000 50 HARD 1,2500 125 EXTRA 20,000 200
- 難易度別スコアレート
- ランキング
ランキングそのものに報酬はないが上位に入ると称号が手に入る順位 称号 100位以内
天下無敵の無双姫300位以内
勇猛無比の風雲姫1000位以内
百戦錬磨
スコアデータ
- 最高スコア159,144
Lv304 スコアボーナス1.304、フルHPクリア前提難易度 スコアボーナス 残り時間 スコア Normal 25,000 1:26.03 36,901 Hard 32,500 1:25.88 53,115 Eextra 40,000 1:24.84 69,128 - 構成例
敵NPCデータ
NORMAL
敵のRankは最高レベル時
Hard
敵のRankは最高レベル時
Extra
敵のRankは最高レベル時
報酬
共通
合計スコアミッション
内容 | 報酬 |
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全難易度合計で10,000pt獲得しよう | ![]() |
全難易度合計で30,000pt獲得しよう | ![]() |
全難易度合計で50,000pt獲得しよう | ![]() |
全難易度合計で70,000pt獲得しよう | ![]() |
全難易度合計で90,000pt獲得しよう | ![]() |
全難易度合計で105,000pt獲得しよう | ![]() |
全難易度合計で120,000pt獲得しよう | ![]() |
全難易度合計で135,000pt獲得しよう | ![]() |
難易度別
[難易度]部分は各種難易度が入り、内容・報酬は共通
難易度毎に3つの内いずれか1つで最高スコアさえ出せば残りは適当に1体入れて死亡でクリア可能
内容 | 報酬 |
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難易度[難易度]1で1回戦おう | ![]() |
難易度[難易度]2で1回戦おう | ![]() |
難易度[難易度]3で1回戦おう | ![]() |
難易度[難易度]で[必要PT]pt獲得しよう | ![]() |
Normal:1万、Hard:1.5万、Extra:3万 | |
難易度[難易度]で[必要PT]pt獲得しよう | ![]() |
Normal:2万、Hard:3万、Extra:4.5万 | |
難易度[難易度]で[必要PT]pt獲得しよう | ![]() |
Normal:3万、Hard:4.5万、Extra:6万 |